29.08.2023
Активное развитие игровой индустрии и IT-сферы привело к тотальной популяризации этих направлений. Игры больше не ассоциируются с детскими забавами. Получить профессию в этом направлении стало даже проще, чем 7-10 лет назад, так как список институтов Москвы и информация по предложенным специальностям показывают, что получить высшее образование в этой сфере можно уже в России, поэтому вопрос, как стать разработчиком игр, больше не вызывает смятения и потребности делать документы и загранпаспорт.

Кто такой разработчик игр?
Для начала разберемся, кто такой разработчик игр.
Разработчик игр – это специалист, который занимается построением архитектуры компьютерной игры, пишет код. В зависимости от того, какой формат игры разрабатывается, разработчик создает сетевую платформу, облачную систему или базовую систему с сохранением на жесткий диск.
Направлений у данной профессии очень много, разработчики могут заниматься созданием алгоритмизированной конструкции, которую не видит пользователь, но при этом благодаря ей он играет в корректную игру, которая последовательна. А еще он может писать внешнюю платформу, которая включает в себя еще несколько направлений, например, 3д моделирование, контент-дизайн.
Как много разработчиков трудятся над игрой? Есть простые инди-игры на компьютеры или смартфоны, которые создаются небольшой командой, где может работать не более 5-7 человек. А есть гигантские проекты, над которыми работают не менее 2-3 тысяч человек. Естественно, масштаб, жанр и сюжет этих игр будет отличаться.
Долго ли разработчик игр учился для того, чтобы стать специалистом в этой области? Здесь также все зависит от направления, но среднее время обучения можно приравнять к 3-4 годам.

Что делают разработчики игр и чем занимаются?
Все игры делятся на несколько крупных категорий:
Задача разработчика – продумать и написать мир, который будет соответствовать формату игры. Также ему требуется проработать сетевое взаимодействие, если это онлайн-игра, например, поля для общения игроков, звук, функции голосового общения.
Разработчик пишет искусственный интеллект для каждого героя, где будут прописаны основные действия и навыки, которые доступны персонажу. Работу над одним персонажем в крупном проекте выполняют сразу несколько разработчиков, которые отвечают за внешний вид и движения, контент-наполнение, а также нарративную составляющую, например, голос, проявления характера, а также цветовую палитру героя.
Среди разработчиков есть отдельные направления, которые связаны с рутинной, но очень важной работой – балансировщики и тестеры. Если специалист широкого профиля, то он один может выполнять сразу две работы.
Разработчик балансировщик отвечает за жанровое соответствие и баланс действий в игре. Банальный пример – игра Doom Eternal 2020 года. Это масштабный экшн шутер, где нужно сражаться с монстрами. Фишка и отличие игры в том, что в ней нет сложной драматургии, а все действие строится вокруг ежеминутного уничтожения врага. Баланс игры и состоит в том, чтобы не было обилия спокойных моментов и прогулок по большой песочнице. Как только баланс был написан, к работе приступает тестер, которому нужно проверить, насколько жанровые характеристики были соблюдены, а еще найти баги в игре, например, точки, где игра вылетает, не сохраняется или теряет текстуру, цвет или звук.
А еще разработчики игр занимаются масштабированием и подгонкой кода в процессе игры. Все масштабные игры, которые увидели свет в последние 10 лет, изначально на бумаге выглядели совершенно иначе, но уже в процессе дорабатывались, насыщались деталями и героями. Разработка внутренней архитектуры как раз и занимается тем, чтобы в процессе масштабирования игры структура кода была корректной, чтобы каждый этап был наполненным и логичным. У некоторых игр есть стилистические проблемы, которые демонстрируют сюжетное провисание, например, в самом начале, в середине или в конце. Это говорит о том, что формат масштабирования был заброшен по той или иной причине, например, из-за недостатка опыта разработчика или недостаточного финансирования игры.
Также есть разработчики дизайн-контента, которые отвечают за жанровое соответствие внешнего мира. Оно строится на включении контента, который подходит по смыслу, например, чтобы одежда героя, который скачет на коне по дикому западу, была именно из той эпохи, когда это происходит, а не напоминала футуристический костюм. Под контентом понимается все визуальное наполнение, начиная от декораций открытого мира компьютерной игры, где есть животные, деревья, облака или дождь, заканчивая внешностью героев, которая связана с нарративом.

Где нужны разработчики игр?
Разработка игр требуются в студиях и компаниях, которые занимаются разработкой игр. Они могут работать в постоянном найме или на аутсорсе, если предпочитают не крупные проекты.
Также разработчики игр с магистерским образованием могут не только вести небольшие проекты, но и преподавать в высших учебных заведениях. Информационные институты Москвы предоставляют подробную информацию о преподавательском составе, который подготавливает будущих разработчиков игр. На сайте каждого вуза можно узнать о том, какое образование у преподавателя, информацию о его участии в крупных игровых проектах или международных конференциях.

Что должен знать разработчик игр?
От направления специализации разработчика игр зависят и его навыки. Здесь общий список знаний, которые требуются любому разработчику, чтобы работать в своем направлении в соответствии с пониманием концепции игры:
Тем разработчикам, которые работаю над созданием контента и нарратива, необходимо еще хорошо знать сценаристику и композицию.

Плюсы и минусы работы разработчиком игр
Плюсы:
А вот минусов у данной профессии не так уж и мало, но все они завязаны на том, что направление очень масштабное, поэтому придется много учиться и трудиться:
В профессии разработчика игр нельзя останавливаться в обучении ни на минуту. Постоянно выходят новые стандарты работ, технологии развиваются. Все это нужно уметь интегрировать в работу. Поэтому разработчики – это специалисты, которые учатся вечно. Поэтому эту работу нужно искренне любить, иначе выгорание наступит очень быстро.

Места поиска работы для разработчика игр
Искать работу можно на сайтах с вакансиями или на биржах фриланса. А еще можно проявить смелость и самостоятельно писать студиям по созданию игр. Конечно, на хорошую должность сразу никто не возьмет, но можно попроситься младшим разработчикам или стажером.
А еще в поиске работы помогает вуз, поэтому, во время поиска места, куда поступать, заранее посмотрите на сайте, с какими компаниями и проектами сотрудничает вуз. Уже на старших курсах некоторые талантливые студенты попадают на стажировку.
Вакансий очень много, поэтому среди них легко найти то, что подойдет даже новичку.

Как стать разработчиком игр?
Как стать разработчиком игра с нуля самостоятельно? Существует два пути: вуз и самостоятельное изучение геймдева.
Какой путь лучше выбрать? Этот вопрос сугубо субъективный, поэтому лучше рассказать о том, из чего будет состоять каждый.
Можно рассмотреть информационные институты в Москве. Поступление в вуз по направлению разработки игр начинается со сдачи экзаменов ЕГЭ. Вузы требуют сдать математику, физику и информатику. Это профильные предметы, по которым нужно постараться набрать как можно больше баллов. Результаты от сдачи экзаменов направляются в приемную комиссию, после этого будет принято решение, прошел абитуриент по баллам или нет. Рекомендуется смотреть прошлогодние результаты зачисления на эту специальность, чтобы было проще ориентироваться на примерное количество баллов для поступления.
Учеба по этой специальности занимает минимум 4 года и еще 2 года магистратуры. Магистратура необходима, если есть желание расширить профиль и закрепить это все наличием диплома или в будущем совмещать работу с преподавательской деятельностью. В вузе будут изучаться дисциплины, связанные с разработкой игр, база программирования. В высшем учебном заведении также можно подтянуть английский язык, так как на этой специальности ему уделяется большое внимание, ведь он необходим для работы с кодом, а также для чтения технической документации.
Если нет возможности или желания учиться в вузе, придется самостоятельно собирать информацию по специальности и изучать языки программирования, игровые движки, основы сценаристики и контент-дизайна, инструменты балансировщика и тестера.
Огромное количество бесплатной и доступной информации есть в интернете. Это водеоуроки, книги, статьи, подкасты, стандарты работы в определенных программах.
Стоит ли покупать курсы по разработке игр? Да, но при этом нужно обладать здоровым критическим мышлением. На курсе могут дать небольшой фундамент, от которого нужно будет отталкиваться самому. Как правило, онлйн-школы даже предоставляют список полезной литературы, но разбирать ее вместе с учениками никто не будет. В вузе на разбор, закрепление и повторение материала отводится большое количество занятий.
А еще потребуется купить технику, хороший компьютер, профессиональные наушники и компьютерное кресло с хорошей поддержкой спины. Для освоения профессии нужны немалые физические, эмоциональные и финансовые затраты.

Перспективы профессии
Профессия является очень перспективной, так как игровая индустрия набирает обороты, она становится все более прибыльной. Весь мир постепенно переходит на цифровизацию и digital-технологии, поэтому геймдев станет неотъемлемой частью будущего.
Когда-то игры ассоциировались с детьми, сейчас в игры на компьютере или на приставке играют миллионы человек. Большинство из проектов уже не имеет ничего общего с простенькими системами, где был небольшой набор действий. Сейчас игры стали отличной альтернативой сериалам, фильмам и книгам. Многие из них ориентируются на взрослую аудиторию, которая склонна к рефлексии, некоторые игры поднимают вопросы морали, добра и зла.
Перспективность направления заключается еще и в том, что крупные компании превращаются в экосистемы с банкингом, студиями по производству сериалов, добавляют в свой арсенал и игры. Чем более разнообразный набор качественных и интересных продуктов будет в экосистеме, тем больше каждый из них сможет принести прибыли.
Как ни крути, создание игр завязано на прибыли, и это нормально, потому что за хобби нужно платить, за удовольствие от игры и рефлексию от сюжета тоже надо платить, потому что над ее созданием трудились люди, которые работали на сложной технике, учились этому и совершенствовали свои навыки.
Как стать разработчиком игр с нуля самостоятельно и добиться успеха? Любить это дело и много трудиться, а еще быть готовым к тому, что успех приходит не сразу.
Ирина Романова
Эксперт в теме «Высшее образование»
В «EduNetwork» отвечает за: обзоры вузов и колледжей, актуальную информацию о требованиях к поступлению, советы о том, как лучше подготовиться к вступительным испытаниям.
Пройди тест, получи свою идеальную подборку и полезные материалы для поступающих от Edunetwork